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最终幻想XVI的早期销售数据是其最新的战场

来源:乐拇指2023-07-11 15:52:12


(资料图片)

我没想到《最终幻想16》会成为今年游戏争议最大的避雷针之一,但我们来了。SquareEnix动作角色扮演游戏发售还不到一个月,粉丝们就已经对这款游戏的销量感到失望了。该书的全球销量已突破300万份(好!),但在日本的销量不太好,并且在第二周就已经跌落悬崖(坏!)。现在,玩家们正在分析PlayStation5的安装基础,并对企业分析师进行回击,以捍卫有史以来最受欢迎的游戏系列之一的荣誉和炒作。

这是一些重要的背景。《最终幻想XVI》是该系列七年来的第一款新作品,一些老粉丝迫切需要一个巨大的“W”。经过十多年的中等续集,从未完全达到SNES和PlayStation巅峰时期的叙事和文化影响力后,他们希望在重制版(《最终幻想VII》)和MMO(《最终幻想XIV》)之外卷土重来。与此同时,《最终幻想16》避开了人们与该系列相关的一些更传统的装饰,例如回合制战斗和复杂的升级系统。最重要的是,《权力的游戏》中出现了冷酷的幻想是灵感之一,你可以在整个45小时的游戏中不断感受到这一点。

这种原始的玩家感情汤让围绕游戏的大部分讨论完全失去了理智。最终幻想16是好是坏?这真的是最终幻想游戏吗?最终幻想游戏到底是什么?任何批评——比如游戏世界中对有色人种的抹杀或其所支持的女性角色——都被一些最狂热的粉丝以经典的《最终幻想》反派风格对待,就像对上帝本身的攻击一样。现在,粉丝们对游戏玩家最大的争论感到愤怒:游戏销量如何?

准备好做一些数学题吧。Square6月28日透露,该游戏首周出货量达到300万份。这并不完全等于实际销量,但对于第三方PS5独占游戏来说,这仍然是一个强劲的数字。尽管如此,还是出现了令人不安的迹象。该游戏在英国首发时排名第一,但接下来一周实体销量下降了78%。日本的数据也讲述了类似的故事。Fami通报告称,该游戏第一周的实体销量为336,027份,第二周仅为37,763份,下降了88%。

但最糟糕的消息似乎是与日本之前的《最终幻想》游戏进行比较。尽管两款游戏在第二周都出现了类似的下滑,但《最终幻想15》在2016年年初售出716,649份实体副本,《最终幻想VII重制版》在2020年初售出702,853份实体副本。《最终幻想15》首日全球销量也达到500万份,而最新游戏的售价为300万。这在彭博社日本的一篇报道中达到了顶峰7月6日指出了明显的差距。其中甚至引用了东洋证券分析师HidekiYasuda的严厉言论,称这是一个“艰难的结果”,并将其部分归咎于预发行营销,使该游戏看起来与该系列的历史脱节。

然而,《最终幻想16》的捍卫者很快就指出了缓解因素。《最终幻想XV》发行时,PS4的安装量已超过5000万台,而截至4月份,PS5的销量仅为4000万台。日本的销售数据也没有追踪数字副本,而数字副本目前占大多数游戏销售的大部分。在英国,《最终幻想16》的发行比例为56%数字版和44%实体版,这表明许多隐藏销售并未在当前实体数据中体现。《最终幻想XV》也登陆了Xbox,而《最终幻想XVI》仅适用于PS5(尽管几乎没有在日本销售的Xbox,这或多或少与那里的数据无关)。

尽管《最终幻想16》的整体数据表现强劲,但并没有让任何人感到震惊。相反,他们正在为《最终幻想》的核心身份和持续存在不断燃烧的火焰火上浇油,尤其是在努力迎合更广泛的受众而不是加倍努力迎合角色扮演游戏迷方面。“有人说《FF16》的销量疲软是由于SquareEnix无法控制的因素造成的,”彭博社记者TakashiMochizuki在推特上写道。“不,不是的。SquareEnix决定于6月22日仅在PS5上推出该游戏,售价为69.99美元。没有别人的。”

RPGSite所有者亚历克斯·唐纳森(AlexDonaldson)则更为谨慎。“根据我们所了解的这一代游戏在日本的典型数字份额,除非FF16的数字份额异常大,否则它仍将比15部落后约20%,”他在推特上写道。“这不是世界末日,不是吗——但是考虑未来是很有趣的。”

围绕游戏销售的所有焦虑甚至在游戏发行之前就已经开始了,有报道称史克威尔艾尼克斯担心预购数量不佳,制作人吉田直树宣扬了一项“18个月计划”,旨在通过社区参与和提高游戏销量来提高游戏销量。口碑。该游戏最终将登陆PC,甚至可能登陆XboxSeriesX/S,这可能是该发布后增长战略的另一部分。据报道,所有这些都是吉田并不关心游戏第一周销量的原因。即使是超级粉丝。确实,他们希望看到数字上升,或者找出为什么数字没有上升的借口。

随着未来几个月发布更多销售数据,我们将更好地了解游戏的实际销售情况。在那之前,粉丝们可以冷静下来,享受游戏本身的事实,尽管存在所有问题、缺点和分歧,但仍然非常令人惊奇。

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